- PASE 10: Dos equipos de igual número de participantes, se han de pasar la pelota de forma seguida, hasta 10 veces.
- RONDO: Se colocan en círculo con 1 ó 2 jugadores en el centro, según el número de participantes. Los del círculo se han de pasar la pelota con el pie y los del centro han de intentar interceptarla.
- A VACIAR EL CAMPO.Con chuts: Dos equipos con igual número de participantes. Cada equipo tiene un número determinado de balones, cuantos mas mejor. A la señal han de sacar los balones de su campo y mandarlos al del equipo contrario. El objetivo es que en nuestro campo no queden balones y que el otro equipo si los tenga. Al acabar el tiempo se contabilizan los balones de cada campo. Este juego se puede realizar en cualquier deporte, sólo hay que cambiar la forma de pasar, el tipo de balones...
- TIERRA, MAR Y AIRE: En círculo, con un jugador en el centro que tiene una pelota. El del centro le pasa a los exteriores a la vez que dice una de las tres opciones. El que recibe la pelota ha de contestar un animal de ese medio. El que falle o repita ocupará el centro.
- Béisbol - fútbol: Juego similar a pichi, pero el lanzamiento inicial se realiza con el pie. Los que están recogiendo pueden pasar la pelota con las manos o con los pies.
- Las 4 esquinas: Cada jugador tiene una pelota en los pies. Hay tanto aros como jugadores haya menos 1 ó 2. A la señal han de cambiar de aro. El que se queda sin aro ocupa el centro. Se queda con el aro aquel que utilizando sólo los pies deja la pelota plantada dentro del aro.
- El pañuelo: Similar al juego que conocemos pero con una pelota de fútbol. Correr a por ella realizar un circuito y volver a dejarla en el aro. Este juego tiene posibilidad de variantes, en función de lo que se quiera conseguir.
Medio (fútbol). En una ronda, los jugadores deben hacerse pases entre ellos sin que el (o los) que están en el medio logren interceptarlos.
Bústbol (fútbol). Similar al béisbol, pero con el lanzamiento inicial del pie. Más complicado cuando los jugadores ya tienen experiencia en el deporte.
Dos a la vez (fútbol). Varios jugadores hacen ‘jueguito’ pasándose la pelota. Cuando uno la pasa debe decir un número (1, 2, 3, 4) y el receptor debe tocarla esa cantidad de veces, diciendo a la vez una palabra de esa cantidad de sílabas. Se practica la indispensable cualidad de pensar a la vez que se juega.
EL quita cintas
Objetivo: Controlar el balón mientras se conduce y se intenta quitar las cintas.
Organización: Estará el grupo de forma dispersa y se le asignará un color a cada
participante.
Desarrollo: El profesor dirá en voz alta un color, el cual será el participante que
conducirá la pelota con los pies intentando quitar el mayor número de cintas de los
otros compañeros en menos de 5 minutos, el cual las llevarán colgando de la cintura,
así sucesivamente hasta que logren pasar todos los participantes.
Reglas: Gana aquel que logre quitar más cintas en 5 minutos.
Variantes: Puede realizarse en parejas, agarrados de la mano.
Sugerencias metodológicas:
El juego puede realizarse dos veces para hacer más confiable los resultados.
El profesor o promotor debe garantizar que el juego sea bien comprendido por todos
los participantes. Para ello debe demostrarlo y darles la posibilidad de realizarlos antes
del intento inicial.
Nombre del Juego: A ciegas
Objetivo: Lograr llegar a la meta haciendo el recorrido con el balón.
Organización: Se divide al grupo en equipos en dependencia de la cantidad de niñas y
niños.
Desarrollo: Cada equipo tendrá a un compañero con los ojos vendados el que
conducirá la pelota guiado por el resto de sus compañeros, a través de un espacio
delimitado hasta llegar a un punto específico, se quitará la venda y se regresará
pasando entre obstáculos en zig-zag luego tomará su lugar otro de los participantes y
así sucesivamente hasta que pasen todos.
Reglas: Gana el equipo que logre terminar primero el recorrido.
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Respuesta:
JUEGOS DE INICIACIÓN AL FUTBOL
- PASE 10: Dos equipos de igual número de participantes, se han de pasar la pelota de forma seguida, hasta 10 veces.
- RONDO: Se colocan en círculo con 1 ó 2 jugadores en el centro, según el número de participantes. Los del círculo se han de pasar la pelota con el pie y los del centro han de intentar interceptarla.
- A VACIAR EL CAMPO.Con chuts: Dos equipos con igual número de participantes. Cada equipo tiene un número determinado de balones, cuantos mas mejor. A la señal han de sacar los balones de su campo y mandarlos al del equipo contrario. El objetivo es que en nuestro campo no queden balones y que el otro equipo si los tenga. Al acabar el tiempo se contabilizan los balones de cada campo. Este juego se puede realizar en cualquier deporte, sólo hay que cambiar la forma de pasar, el tipo de balones...
- TIERRA, MAR Y AIRE: En círculo, con un jugador en el centro que tiene una pelota. El del centro le pasa a los exteriores a la vez que dice una de las tres opciones. El que recibe la pelota ha de contestar un animal de ese medio. El que falle o repita ocupará el centro.
- Béisbol - fútbol: Juego similar a pichi, pero el lanzamiento inicial se realiza con el pie. Los que están recogiendo pueden pasar la pelota con las manos o con los pies.
- Las 4 esquinas: Cada jugador tiene una pelota en los pies. Hay tanto aros como jugadores haya menos 1 ó 2. A la señal han de cambiar de aro. El que se queda sin aro ocupa el centro. Se queda con el aro aquel que utilizando sólo los pies deja la pelota plantada dentro del aro.
- El pañuelo: Similar al juego que conocemos pero con una pelota de fútbol. Correr a por ella realizar un circuito y volver a dejarla en el aro. Este juego tiene posibilidad de variantes, en función de lo que se quiera conseguir.
Respuesta:
Medio (fútbol). En una ronda, los jugadores deben hacerse pases entre ellos sin que el (o los) que están en el medio logren interceptarlos.
Bústbol (fútbol). Similar al béisbol, pero con el lanzamiento inicial del pie. Más complicado cuando los jugadores ya tienen experiencia en el deporte.
Dos a la vez (fútbol). Varios jugadores hacen ‘jueguito’ pasándose la pelota. Cuando uno la pasa debe decir un número (1, 2, 3, 4) y el receptor debe tocarla esa cantidad de veces, diciendo a la vez una palabra de esa cantidad de sílabas. Se practica la indispensable cualidad de pensar a la vez que se juega.
EL quita cintas
Objetivo: Controlar el balón mientras se conduce y se intenta quitar las cintas.
Organización: Estará el grupo de forma dispersa y se le asignará un color a cada
participante.
Desarrollo: El profesor dirá en voz alta un color, el cual será el participante que
conducirá la pelota con los pies intentando quitar el mayor número de cintas de los
otros compañeros en menos de 5 minutos, el cual las llevarán colgando de la cintura,
así sucesivamente hasta que logren pasar todos los participantes.
Reglas: Gana aquel que logre quitar más cintas en 5 minutos.
Variantes: Puede realizarse en parejas, agarrados de la mano.
Sugerencias metodológicas:
El juego puede realizarse dos veces para hacer más confiable los resultados.
El profesor o promotor debe garantizar que el juego sea bien comprendido por todos
los participantes. Para ello debe demostrarlo y darles la posibilidad de realizarlos antes
del intento inicial.
Nombre del Juego: A ciegas
Objetivo: Lograr llegar a la meta haciendo el recorrido con el balón.
Organización: Se divide al grupo en equipos en dependencia de la cantidad de niñas y
niños.
Desarrollo: Cada equipo tendrá a un compañero con los ojos vendados el que
conducirá la pelota guiado por el resto de sus compañeros, a través de un espacio
delimitado hasta llegar a un punto específico, se quitará la venda y se regresará
pasando entre obstáculos en zig-zag luego tomará su lugar otro de los participantes y
así sucesivamente hasta que pasen todos.
Reglas: Gana el equipo que logre terminar primero el recorrido.
Variantes: Puede ser en parejas o tríos.
Explicación:
coronita plis