1. Czy grafika wektorowa jest w pełni skalowalna? Uzasadnij odpowiedź. 2. Czy grafika rastrowa jest w pełni skalowalna? Uzasadnij odpowiedź. 3. Jak zapisywane są obrazy w grafice wektorowej? 4. Jak zapisywane są obrazy w grafice rastrowej? 5. Jakie znasz programy w grafice wektorowej? [min. 2] 6. Jakie znasz programy w grafice rastrowej? [min. 2] 7. W jakim podstawowym formacie GIMP zapisuje pliki? 8. W jakim podstawowym formacie Inkscape zapisuje pliki? 9. Podaj przykład korzystania z grafiki wektorowej. 10.Podaj przykład korzystania z grafiki rastrowej. 11.Czym jest kompresja danych? 12.Jakie znasz formaty plików graficznych? [min. 3] 13.a)Czym jest skalowanie obrazów? b) Opisz proces skalowania w dowolnym edytorze graficznym. 14.Czym jest kadrowanie obrazu? 15.Co to jest rozdzielczość obrazu?
madder
1. Tak, obrazy w grafice wektorowej są zapisane przy użyciu równań matematycznych, więc ich skalowanie nie ma wpływu na jakość. 2. Nie, gdyż obrazy w grafice rastrowej są złożone z ogromnej ilości pikseli w różnych kolorach, które jednak mają określony rozmiar - skalowanie powoduje utratę jakości. 3. Patrz: 1 4. Patrz 2 5. Adobe Illustrator, Inkscape 6. Adobe Photoshop, GIMP 7. .xcf 8. .svg 9. Logo, pieczątki, wszelkie grafiki, które następnie będzie trzeba skalować. 10. Zdjęcia, filmy, ale także sygnatury (na forach), czy też wszystko, co nie będzie skalowane, a więc nie straci na jakości. 11. Kompresja danych to sposób zapisu informacji w taki sposób, żeby przekazać to samo, ale za pomocą mniejszej liczby bitów; w skrócie: to samo (ewentualnie w słabszej jakości), ale zajmuje mniej miejsca na dysku 12. .png, .gif, .jpg, .bmp 13. a) zmiana rozmiaru obrazu b) GIMP: wybieramy narzędzie Skalowanie, następnie klikamy na dany obraz, ustalamy ręcznie bądź wpisujemy w okno dialogowe pożądane wymiary. 14. Kadrowanie to wycięcie fragmentu grafiki (lub filmu), najczęściej ma na celu odpowiednie wkomponowanie elementu w całość. 15. Rozdzielczość obrazu to parametr określający rozmiar (ilość pikseli) wyświetlania obrazu na ekranie; najczęściej podawany w postaci POZIOMxPION, np. 1920x1080 oznacza 1920 pikseli w poziomie, 1080 pikseli w pionie
2. Nie, gdyż obrazy w grafice rastrowej są złożone z ogromnej ilości pikseli w różnych kolorach, które jednak mają określony rozmiar - skalowanie powoduje utratę jakości.
3. Patrz: 1
4. Patrz 2
5. Adobe Illustrator, Inkscape
6. Adobe Photoshop, GIMP
7. .xcf
8. .svg
9. Logo, pieczątki, wszelkie grafiki, które następnie będzie trzeba skalować.
10. Zdjęcia, filmy, ale także sygnatury (na forach), czy też wszystko, co nie będzie skalowane, a więc nie straci na jakości.
11. Kompresja danych to sposób zapisu informacji w taki sposób, żeby przekazać to samo, ale za pomocą mniejszej liczby bitów; w skrócie: to samo (ewentualnie w słabszej jakości), ale zajmuje mniej miejsca na dysku
12. .png, .gif, .jpg, .bmp
13. a) zmiana rozmiaru obrazu
b) GIMP: wybieramy narzędzie Skalowanie, następnie klikamy na dany obraz, ustalamy ręcznie bądź wpisujemy w okno dialogowe pożądane wymiary.
14. Kadrowanie to wycięcie fragmentu grafiki (lub filmu), najczęściej ma na celu odpowiednie wkomponowanie elementu w całość.
15. Rozdzielczość obrazu to parametr określający rozmiar (ilość pikseli) wyświetlania obrazu na ekranie; najczęściej podawany w postaci POZIOMxPION, np. 1920x1080 oznacza 1920 pikseli w poziomie, 1080 pikseli w pionie