Club Penguin fue un videojuego multijugador en línea, implicando un mundo virtual que contenía una gran variedad de juegos y actividades, desarrollado por Club Penguin Entertainment (New Horizon Interactive). Utilizaba a los pequeños pingüinos como personajes principales del juego, donde podían caminar, hablar, jugar juegos y participar en actividades con otros jugadores en un mundo virtual basado en una isla antártica cubierta de nieve.
Todo empezó con un juego llamado Experimental Penguins en el año 2000. Luego, en enero de 2003, crearon Penguin Chat, el cual traía muchas novedades así como el diseño actual de los pingüinos. Más tarde se creó Penguin Chat 3. Los integrantes del equipo que creó el juego (RocketSnail) decidieron entonces crear Club Penguin como una versión definitiva del juego que tenían en mente. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005,1 y desde entonces se fue expandiendo formando una gran comunidad en línea. En 2007, se declaró que este juego tenía más de doce millones de cuentas. Aunque hubo incorporaciones gratuitas disponibles, la principal fuente de ingresos estaba formada por las incorporaciones pagadas que permitían a los usuarios acceder a características adicionales como las de comprar ropa, muebles y mascotas llamadas "Puffles", junto con su comida, los "pufflitos". El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por Disney en agosto de 2007 por la suma de 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos objetivos marcados para el 2009.2 En el año 2012 el último cofundador, Lane Merrifield (conocido como Billybob en el juego), que quedaba a cargo del juego, abandonó el mismo, dejando a cargo al personal.
El 31 de enero de 2017, Disney anunció que el juego en su versión para computadora y dispositivos móviles cerraría de forma definitiva el 29 de marzo de 2017:3 "Nos gustaría agradecer a todos y cada uno de los miembros de la comunidad de Club Penguin su dedicación y apoyo al juego y a nuestro equipo a lo largo de estos años". se lee en la página de información sobre el cierre. A partir de esa fecha, se lanzó un nuevo juego exclusivo para dispositivos móviles llamado Isla de Club Penguin,4 el cual terminó cerrando el 20 de diciembre de 2018.
Club Penguin fue un videojuego multijugador en línea, implicando un mundo virtual que contenía una gran variedad de juegos y actividades, desarrollado por Club Penguin Entertainment (New Horizon Interactive). Utilizaba a los pequeños pingüinos como personajes principales del juego, donde podían caminar, hablar, jugar juegos y participar en actividades con otros jugadores en un mundo virtual basado en una isla antártica cubierta de nieve.
Todo empezó con un juego llamado Experimental Penguins en el año 2000. Luego, en enero de 2003, crearon Penguin Chat, el cual traía muchas novedades así como el diseño actual de los pingüinos. Más tarde se creó Penguin Chat 3. Los integrantes del equipo que creó el juego (RocketSnail) decidieron entonces crear Club Penguin como una versión definitiva del juego que tenían en mente. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005,1 y desde entonces se fue expandiendo formando una gran comunidad en línea. En 2007, se declaró que este juego tenía más de doce millones de cuentas. Aunque hubo incorporaciones gratuitas disponibles, la principal fuente de ingresos estaba formada por las incorporaciones pagadas que permitían a los usuarios acceder a características adicionales como las de comprar ropa, muebles y mascotas llamadas "Puffles", junto con su comida, los "pufflitos". El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por Disney en agosto de 2007 por la suma de 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos objetivos marcados para el 2009.2 En el año 2012 el último cofundador, Lane Merrifield (conocido como Billybob en el juego), que quedaba a cargo del juego, abandonó el mismo, dejando a cargo al personal.
El 31 de enero de 2017, Disney anunció que el juego en su versión para computadora y dispositivos móviles cerraría de forma definitiva el 29 de marzo de 2017:3 "Nos gustaría agradecer a todos y cada uno de los miembros de la comunidad de Club Penguin su dedicación y apoyo al juego y a nuestro equipo a lo largo de estos años". se lee en la página de información sobre el cierre. A partir de esa fecha, se lanzó un nuevo juego exclusivo para dispositivos móviles llamado Isla de Club Penguin,4 el cual terminó cerrando el 20 de diciembre de 2018.