9. Jawabanmu bukan kalkulus ya. Jawabannya (yang bukan) yaitu regulus soalnya regulus itu ilmu agama yang religius (sifatnya agamis) dan bukan ilmu matematika di bidang teknik informatika.
10. Teknisi jawabannya. Program itu semacam perintah dalam komputer. User artinya pengguna, artinya lagi kalau dibuat kalimat "Banyak pengguna (user) windows yang bermasalah dengan grafiknya". Pengajar itu seperti guru di dalam kelas, mengajar siswa, itu udah jelas. Teknisi, ahli yang melakukan ilmu teknik.
11. Nomor 11 udah benar ya, jawaban yang benar (yang bukan) itu d praktik. Itu ikutin aja tuh teori teknik komputasi yang sesuai.
12. Untuk nomor 12 jawabannya (yang bukan) d. kendaraan karena kendaraan bukan alat untuk komputasi. Kertas dan pensil alat untuk komputasi sebelum adanya komputer.
13. Itu udah bener ya, jawabannya sejarah. Banyak sekali kejadian matematika sejak zaman sejarah (tahun masehi dari 0 - 1000), salah satunya tokoh Al-Khwarizmi dari Arab dengan penemuan aljabar.
14. Nomor 14 bukan microsoft paint, melainkan game maker. Soalnya microsoft paint berfokus sama menggambar dengan alat seadanya. Microsoft excel berfokus membuat dokumen berbasis angka. Microsoft word berfokus membuat dokumen berbasis kata-kata.
15. Kita analisis satu per satu opsi:
Algoritma => prosedur langkah demi langkah.
Aljabar => ilmu hitung dimana huruf mewakili nilai dari suatu bilangan yang ingin dicari. (3x = 6, x = 6/3, x = 2)
Aritmatika => ilmu hitung dasar, penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian.
Geometri => Ilmu hitung diagram, transformasi, dan sistem koordinat.
Opsi yang kaya gini agak membingungkan dan ada mirip-miripnya. Tapi yang pasti, aljabar, aritmatika sama geometri itu kaitannya sama teorema matematika sedangkan algortima lebih ke langkah-langkahnya. Untuk soal ini, aku lebih tepatnya (yang bukan teorema matematika) yang A. algoritma.
9. Jawabanmu bukan kalkulus ya. Jawabannya (yang bukan) yaitu regulus soalnya regulus itu ilmu agama yang religius (sifatnya agamis) dan bukan ilmu matematika di bidang teknik informatika.
10. Teknisi jawabannya. Program itu semacam perintah dalam komputer. User artinya pengguna, artinya lagi kalau dibuat kalimat "Banyak pengguna (user) windows yang bermasalah dengan grafiknya". Pengajar itu seperti guru di dalam kelas, mengajar siswa, itu udah jelas. Teknisi, ahli yang melakukan ilmu teknik.
11. Nomor 11 udah benar ya, jawaban yang benar (yang bukan) itu d praktik. Itu ikutin aja tuh teori teknik komputasi yang sesuai.
12. Untuk nomor 12 jawabannya (yang bukan) d. kendaraan karena kendaraan bukan alat untuk komputasi. Kertas dan pensil alat untuk komputasi sebelum adanya komputer.
13. Itu udah bener ya, jawabannya sejarah. Banyak sekali kejadian matematika sejak zaman sejarah (tahun masehi dari 0 - 1000), salah satunya tokoh Al-Khwarizmi dari Arab dengan penemuan aljabar.
14. Nomor 14 bukan microsoft paint, melainkan game maker. Soalnya microsoft paint berfokus sama menggambar dengan alat seadanya. Microsoft excel berfokus membuat dokumen berbasis angka. Microsoft word berfokus membuat dokumen berbasis kata-kata.
15. Kita analisis satu per satu opsi:
Algoritma => prosedur langkah demi langkah.
Aljabar => ilmu hitung dimana huruf mewakili nilai dari suatu bilangan yang ingin dicari. (3x = 6, x = 6/3, x = 2)
Aritmatika => ilmu hitung dasar, penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian.
Geometri => Ilmu hitung diagram, transformasi, dan sistem koordinat.
Opsi yang kaya gini agak membingungkan dan ada mirip-miripnya. Tapi yang pasti, aljabar, aritmatika sama geometri itu kaitannya sama teorema matematika sedangkan algortima lebih ke langkah-langkahnya. Untuk soal ini, aku lebih tepatnya (yang bukan teorema matematika) yang A. algoritma.
Ini udah aku jelaskan nomor per nomor soal.