Apa dampak positif dan negatif di bidang ekonomi,pendidikan dan ilmu pengetahuan,dan sosial budaya ??? cepet ya buat besok nih,please... !!
shintataqiyyah
AGAMA :dapat mencari hal hal yang berkaitan dengan agama(positif). :lupa waktu untuk beribadah(negatif). PENDIDIKAN:lebih mempentingkan bermain gameonline dari pada belajar. :mencari hal hal yang berkaitan tentang pelajaran di sekolah. EKONOMI:Mudah mencari barang barang yang kita butuhkan. :Penipuan penipuan penjualan barang barang yang ada di internet. SOSIAL BUDAYA:dapat memberikan contoh yang tidak baik dalam pergaulan dari budaya negara lain. :dapat mencari hal yang berkaitan tentang budaya budaya indonesia
:lupa waktu untuk beribadah(negatif).
PENDIDIKAN:lebih mempentingkan bermain gameonline dari pada belajar.
:mencari hal hal yang berkaitan tentang pelajaran di sekolah.
EKONOMI:Mudah mencari barang barang yang kita butuhkan.
:Penipuan penipuan penjualan barang barang yang ada di internet.
SOSIAL BUDAYA:dapat memberikan contoh yang tidak baik dalam pergaulan dari budaya negara lain.
:dapat mencari hal yang berkaitan tentang budaya budaya indonesia