Al lanzar un dardo al tablero de la figura, se puede obtener como puntuación 100, 80, 60, 40, 20 y 10.
Tres jugadores P, Q y R, después de 10 lanzamientos, obtuvieron los resultados que se muestran en las tablas 1, 2 y 3. Puntos Frecuencia 100 2 80 0 60 2 40 2 20 3 10 1
jugador p Puntos frecuencia 100 2 80 2 60 1 40 2 20 2 10 1
Jugador R Puntos Frecuencia 100 1 80 3 60 0 40 3 20 1 10 2
A. Los jugadores P y R. B. Los jugadores Q y R. C. El jugador Q. D. El jugador P
Respuesta:
C. El jugador Q.
Explicación paso a paso:
Porque fue el que más le dio al colo Rojo fueron 7 veces sobre 10 tiros
El jugador Q es el que tiene una probabilidad de 7/10 de que el dardo caiga en la zona roja.
Explicación:
En este caso, veamos que la zona roja se ajusta a los puntos:
Entonces, analizando las frecuencias del jugador Q en estos puntos, tenemos que:
Sumando estas frecuencias tenemos que:
f = 3 + 2 + 2 = 7
Sabiendo que se tienen, solamente, 10 oportunidades se concluye que la probabilidad de que el dado caiga en la zona roja es:
P = 7 / 10 ó 70%
Para ningún otro jugador se cumple esta condición, solamente para el jugador Q.
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