GiovanniJaramillo1
Brainly se debe a la palabra en español (cerebrito) haciendo una referencia a la página de ´´cerebritos´´ que ayudan a otros porque saben la respuesta.
Zadane.pl sp. z oo, la compañía detrás del Grupo Brainly, fue fundada en 2009 en Polonia por Michał Borkowski (actual CEO), Tomasz Kraus y Łukasz Haluch. El primer acontecimiento - 1 millón de usuarios únicos mensuales, se logró un plazo de 6 meses después del lanzamiento. En enero de 2011, la compañía lanzó un nuevo sitio web - Znanija.com- el primer proyecto internacional dedicado a los hablantes de ruso.6 Ahora es la plataforma más grande del grupo. Más tarde, la marca creó más versiones, incluidas las versiones para los siguientes mercados: Turquía (eodev.com), América Latina y España (misdeberes.es) el cual cambió su nombre a brainly.lat) en septiembre de 2015 y Brasil (brainly.com.br). El siguiente paso importante se llevó a cabo en diciembre de 2013, cuando se pusieron en marcha una serie de nuevas versiones lingüísticas de Brainly. El proyecto resultó en el lanzamiento oficial de 7 nuevas versiones - English (brainly.com), Indonesia (brainly.co.id), India (brainly.in), Filipinas (brainly.ph), Tailandia (brainly-thailand.com),7 rumano (brainly.ro) e italiano (brainly.it). Por el momento, la compañía emplea a unas 80 personas. Inicialmente, Brainly fue financiado por los co-fundadores y en 2012 el grupo recaudó fondos a través de Point Nine Capital8 9 y Business Angels.10 En octubre de 2014, la compañía anunció que ha planteado una nueva ronda de financiación de General Catalyst Partners, Runa Capital y otras capitales de riesgo. El monto total de la inversión fue de $ 9 millones y permitió un mayor desarrollo del producto, así como la apertura de una nueva oficina, con sede en Estados Unidos en la ciudad de Nueva York, Nueva York.11
Aspectos Generales
Brainly es una plataforma de preguntas y respuestas para estudiantes en la cual participan usuarios que necesitan ayuda con tareas o actividades relacionadas con la escuela.12Los usuarios formulan sus preguntas a la comunidad y reciben ayuda a través de respuestas. Cada pregunta y respuesta pueden ser comentadas. Los usuarios pueden colaborar libremente en las tareas publicadas. Todas las preguntas se clasifican por asignatura y nivel escolar.
Gamificación
El sistema se basa en elementos de gamificación por puntos, cuyo objetivo es de crear un ciclo natural de ayuda y el compromiso.13 Cada usuario recibe una cantidad de puntos al registrarse, que pueden usar para hacer preguntas. Los puntos se obtienen principalmente dando respuestas, pero hay algunas actividades particulares en el sitio web, lo que permite al usuario ganar una cantidad adicional de puntos. Cada respuesta recibe la mitad de los puntos utilizados por la persona que formuló la pregunta. El autor de la pregunta tiene la oportunidad de elegir una de las respuestas como la mejor y otorgar puntos a los autores de la pregunta y la respuesta.14 La página web también cuenta con las clasificaciones (diarias, semanales, mensuales y generales) de los usuarios con el mayor número de puntos obtenidos por responder a las preguntas (Usuarios Brainliest).
Interacciones de la comunidad
Las interacciones sociales entre los usuarios se concentran en torno a algunas de las funciones de la plataforma - sistema de Chat o mensaje privado, secciones de comentarios en el perfil de los usuarios y los comentarios a las preguntas. Mientras que la primera se utiliza para conversaciones privadas entre los usuarios, los dos últimos se utilizan para la colaboración en las tareas, aclarar dudas e interacciones sociales dentro de la comunidad. Cada usuario puede crear su propia red de conexiones al hacerse amigo de otros usuarios.
Historia
Zadane.pl sp. z oo, la compañía detrás del Grupo Brainly, fue fundada en 2009 en Polonia por Michał Borkowski (actual CEO), Tomasz Kraus y Łukasz Haluch. El primer acontecimiento - 1 millón de usuarios únicos mensuales, se logró un plazo de 6 meses después del lanzamiento. En enero de 2011, la compañía lanzó un nuevo sitio web - Znanija.com- el primer proyecto internacional dedicado a los hablantes de ruso.6 Ahora es la plataforma más grande del grupo. Más tarde, la marca creó más versiones, incluidas las versiones para los siguientes mercados: Turquía (eodev.com), América Latina y España (misdeberes.es) el cual cambió su nombre a brainly.lat) en septiembre de 2015 y Brasil (brainly.com.br). El siguiente paso importante se llevó a cabo en diciembre de 2013, cuando se pusieron en marcha una serie de nuevas versiones lingüísticas de Brainly. El proyecto resultó en el lanzamiento oficial de 7 nuevas versiones - English (brainly.com), Indonesia (brainly.co.id), India (brainly.in), Filipinas (brainly.ph), Tailandia (brainly-thailand.com),7 rumano (brainly.ro) e italiano (brainly.it). Por el momento, la compañía emplea a unas 80 personas. Inicialmente, Brainly fue financiado por los co-fundadores y en 2012 el grupo recaudó fondos a través de Point Nine Capital8 9 y Business Angels.10 En octubre de 2014, la compañía anunció que ha planteado una nueva ronda de financiación de General Catalyst Partners, Runa Capital y otras capitales de riesgo. El monto total de la inversión fue de $ 9 millones y permitió un mayor desarrollo del producto, así como la apertura de una nueva oficina, con sede en Estados Unidos en la ciudad de Nueva York, Nueva York.11
Aspectos Generales
Brainly es una plataforma de preguntas y respuestas para estudiantes en la cual participan usuarios que necesitan ayuda con tareas o actividades relacionadas con la escuela.12Los usuarios formulan sus preguntas a la comunidad y reciben ayuda a través de respuestas. Cada pregunta y respuesta pueden ser comentadas. Los usuarios pueden colaborar libremente en las tareas publicadas. Todas las preguntas se clasifican por asignatura y nivel escolar.
Gamificación
El sistema se basa en elementos de gamificación por puntos, cuyo objetivo es de crear un ciclo natural de ayuda y el compromiso.13 Cada usuario recibe una cantidad de puntos al registrarse, que pueden usar para hacer preguntas. Los puntos se obtienen principalmente dando respuestas, pero hay algunas actividades particulares en el sitio web, lo que permite al usuario ganar una cantidad adicional de puntos. Cada respuesta recibe la mitad de los puntos utilizados por la persona que formuló la pregunta. El autor de la pregunta tiene la oportunidad de elegir una de las respuestas como la mejor y otorgar puntos a los autores de la pregunta y la respuesta.14 La página web también cuenta con las clasificaciones (diarias, semanales, mensuales y generales) de los usuarios con el mayor número de puntos obtenidos por responder a las preguntas (Usuarios Brainliest).
Interacciones de la comunidad
Las interacciones sociales entre los usuarios se concentran en torno a algunas de las funciones de la plataforma - sistema de Chat o mensaje privado, secciones de comentarios en el perfil de los usuarios y los comentarios a las preguntas. Mientras que la primera se utiliza para conversaciones privadas entre los usuarios, los dos últimos se utilizan para la colaboración en las tareas, aclarar dudas e interacciones sociales dentro de la comunidad. Cada usuario puede crear su propia red de conexiones al hacerse amigo de otros usuarios.