6. Utwórz program, w którym Baltie umieści losowo w dolnym wierszu sceny, zaczynając od drugiej kolumny, przedmioty koloru zielonego z banku 0. Umieszczani przedmiotu powtarzaj 7 razy. Jeśli czarodziej, idąc w prawą stronę, widzi przed soba zielony przedmiot, powinien zamienić go na żabkę i iść dalej. Zapisz program w pliku pod nazwą żabki.bpr