3. Stwórz z użyciem przycisków Button i obiektu typu Entry prosty kalkulator. Powinien on zawierać możliwość kliknięcia cyfr od 0 do 9 i zawierać operacje matematyczne, takie jak: - dodawanie, - odejmowanie, - mnożenie, - dzielenie, - reszta z mnożenia, - pierwiastek (math.sqrt(x)), - potęgę (x**y) - wartość absolutną (math.abs(x)).
function dodaj(){
var liczba1=parseInt(document.getElementById("liczba1").value);
var liczba2=parseInt(document.getElementById("liczba2").value);
var wynik1=liczba1+liczba2;
document.getElementById("wynik").innerHTML=wynik1;
}
function odejmij(){
var liczba1=parseInt(document.getElementById("liczba1").value);
var liczba2=parseInt(document.getElementById("liczba2").value);
var wynik2=liczba1-liczba2;
document.getElementById("wynik").innerHTML=wynik2;
}
function mnoz(){
var liczba1=parseInt(document.getElementById("liczba1").value);
var liczba2=parseInt(document.getElementById("liczba2").value);
var wynik3=liczba1*liczba2;
document.getElementById("wynik").innerHTML=wynik3;
}
function dziel(){
var liczba1=parseInt(document.getElementById("liczba1").value);
var liczba2=parseInt(document.getElementById("liczba2").value);
var wynik4=liczba1/liczba2;
document.getElementById("wynik").innerHTML=wynik4;
}
function poteguj(){
var liczba1=parseInt(document.getElementById("liczba1").value);
var liczba2=parseInt(document.getElementById("liczba2").value);
var wynik5=Math.pow(liczba1,liczba2);
document.getElementById("wynik").innerHTML=wynik5;
}