REGLA 2 El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno en la cancha, uno de los cuales jugará como guardameta. Regla 3 EL BALÓN Será esférico de un material adecuadotendrá una circunferencia mínima de 62 cm y máxima de 64cm,Tendrá un peso superior a 400g e inferior a 440g al comienzo del partido tendrá una presión equivalente a 0.4 -0.6 atmósferas.
REGLA 4 Los jugadores no utilizaran ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
REGLA 5 El equipamiento básico obligatorio de un jugador será: Un jersey o camiseta; Pantalones Medias; Canilleras / espinilleras; Calzado
REGLA 6 Se usarán obligatoriamente camiseta con los respectivos números en la espalda comprendidos del 1 al 15 REGLA 7 Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de juego.
REGLA 8 Se designará a un segundo árbitro, que se situará en el lado opuesto al que controla el árbitro y estará equipado con un silbato.
REGLA 9
Se designará a un cronometrador y a un tercer árbitro. Se ubicarán en el exterior de la superficie de juego, a la altura de la línea del medio campo y en el mismo lado que la zona de sustituciones.
REGLA 10
El partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno. REGLA 11
Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los períodos.
REGLA 12
Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará durante el primer tiempo del partido.
REGLA 13
En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.
REGLA 14
Se puede anotar un gol directamente de un saque de salida. · REGLA 15
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta. No obstante, si esta falta se comete dentro del área penal del equipo contrario, el tiro libre indirecto deberá ejecutarse desde la línea del área penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.
REGLA 16
El balón estará fuera del juego si:ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire el juego ha sido detenido por el árbitro golpea el techo.
REGLA 17
Se marcará un gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, incluido el guardameta, y siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las Reglas de Juego. REGLA 28
El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ninguno, el partido terminará en empate a menos que los Reglamentos de competición podrán estipular una prórroga u otro procedimiento para determinar el ganador de un partido en caso de empate.
REGLA 19
Las faltas y la conducta antideportiva se sancionarán de la siguiente manera: El tiro libre directo se lanzará en el lugar donde se cometió la falta.Tiro penal Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las faltas mencionadas anteriormente dentro de su área penal, Tiro libre indirecto ·
REGLA 20
Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las que el arbitro considere.
REGLA 21 Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas: , ser culpable de juego brusco graves y culpable de conducta violentaes cupir a un adversario o a cualquier otra persona impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área de penal) malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal emplear lenguaje ofensivo, grosero y o recibir una segunda amonestación en el mismo partido
REGLA 22 Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.
REGLA 23
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.Se concederá si el balon traspasa las bandas laterales.
REGLA 24
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.Se concederá un saque de esquina: si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o aire.
REGLA 25 Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni podrá sentarse en el banco de sustitutos.
Regla 1 La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su anchura.
longitud: mínimo 25m.
máximo 42m.
Anchura: mínimo 15m.
máximo 25m
REGLA 2 El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno en la cancha, uno de los cuales jugará como guardameta.
Regla 3 EL BALÓN Será esférico de un material adecuadotendrá una circunferencia mínima de 62 cm y máxima de 64cm,Tendrá un peso superior a 400g e inferior a 440g al comienzo del partido tendrá una presión equivalente a 0.4 -0.6 atmósferas.
REGLA 4 Los jugadores no utilizaran ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
REGLA 5
El equipamiento básico obligatorio de un jugador será:
Un jersey o camiseta;
Pantalones
Medias;
Canilleras / espinilleras;
Calzado
REGLA 6
Se usarán obligatoriamente camiseta con los respectivos números en la espalda comprendidos del 1 al 15
REGLA 7
Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de juego.
REGLA 8
Se designará a un segundo árbitro, que se situará en el lado opuesto al que controla el árbitro y estará equipado con un silbato.
REGLA 9
Se designará a un cronometrador y a un tercer árbitro. Se ubicarán en el exterior de la superficie de juego, a la altura de la línea del medio campo y en el mismo lado que la zona de sustituciones.
REGLA 10
El partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno.
REGLA 11
Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los períodos.
REGLA 12
Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará durante el primer tiempo del partido.
REGLA 13
En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.
REGLA 14
Se puede anotar un gol directamente de un saque de salida.
· REGLA 15
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta. No obstante, si esta falta se comete dentro del área penal del equipo contrario, el tiro libre indirecto deberá ejecutarse desde la línea del área penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.
REGLA 16
El balón estará fuera del juego si:ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire el juego ha sido detenido por el árbitro golpea el techo.
REGLA 17
Se marcará un gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, incluido el guardameta, y siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las Reglas de Juego.
REGLA 28
El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ninguno, el partido terminará en empate a menos que los Reglamentos de competición podrán estipular una prórroga u otro procedimiento para determinar el ganador de un partido en caso de empate.
REGLA 19
Las faltas y la conducta antideportiva se sancionarán de la siguiente manera:
El tiro libre directo se lanzará en el lugar donde se cometió la falta.Tiro penal Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las faltas mencionadas anteriormente dentro de su área penal, Tiro libre indirecto
·
REGLA 20
Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las que el arbitro considere.
REGLA 21
Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas: , ser culpable de juego brusco graves y culpable de conducta violentaes cupir a un adversario o a cualquier otra persona impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área de penal) malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal emplear lenguaje ofensivo, grosero y o recibir una segunda amonestación en el mismo partido
REGLA 22
Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.
REGLA 23
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.Se concederá si el balon traspasa las bandas laterales.
REGLA 24
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.Se concederá un saque de esquina: si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o aire.
REGLA 25
Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni podrá sentarse en el banco de sustitutos.