Algorytm wybierania maksymalnej liczby z trzech podanych liczb
Wczytaj wartość zmiennej a.
Wczytaj wartość zmiennej b.
Wczytaj wartość zmiennej c.
Stwórz zmienną max.
Jeżeli a > b - przejdź do punktu 5. Jeżeli a < b - przejdź do punktu 7.
Jeżeli a > c - zmienna max przyjmuje wartość zmiennej a. Jeżeli a < c - zmienna max przyjmuje wartość zmiennej c.
Przejdź do punktu 8.
Jeżeli b > c zmienna max przyjmuje wartość zmiennej b. Jeżeli b < c zmienna max przyjmuje wartość zmiennej c.
Wypisz wynik, czyli wartość zmiennej max.
Program wyznaczający rozwiązanie równania liniowego ax+b=0
Program został napisany w języku C++.
Schemat kroków:
Wczytaj wartość a.
Wczytaj wartość b.
Jeżeli a jest równe 0 i b jest równe 0 - wypisz informację "Równanie tożsamościowe".
Jeżeli a jest równe 0, ale b nie jest równe 0 - wypisz informację "Równanie sprzeczne".
Jeżeli a nie jest równe 0, oblicz wartość x (x=-b/a) oraz wypisz rozwiązanie równania.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void) {
float a, b;
cout<<"a = ";
cin>>a;
cout<<"b = ";
cin>>b;
if(a==0)
if(b==0)
cout<<"Równanie tożsamościowe";
else
cout<<"Równanie sprzeczne";
else {
float x;
x=-b/a;
cout<<"x = "<<x;
};
};
Przydatna składnia języka C++
Najpierw należy zastosować dyrektywę #include <iostream>, dzięki której będziemy mogli skorzystać ze standardowych operacji wejścia (wpisanie wartości z klawiatury) oraz wyjścia (wypisanie wartości na ekranie).
Dzięki zastosowaniu deklaracji using namespace std nie musimy dopisywać przedrostków przed funkcją cout, odpowiedzialną za wypisanie wartości na ekranie.
Program rozpoczynamy poprzez utworzenie funkcji głównej int main(). Wewnątrz należy zaimplementować działanie programu.
Wyrażenie cout << umożliwia nam wypisywanie pewnych informacji na ekranie. Wyrażenie cin >> umożliwia nam wczytanie pewnych informacji z klawiatury.
If .. else .. to instrukcja warunkowa umożliwiająca sterowanie kodem w zależności od pewnych warunków, które muszą być spełnione.
Algorytm wybierania maksymalnej liczby z trzech podanych liczb
Jeżeli a < b - przejdź do punktu 7.
Jeżeli a < c - zmienna max przyjmuje wartość zmiennej c.
Jeżeli b < c zmienna max przyjmuje wartość zmiennej c.
Program wyznaczający rozwiązanie równania liniowego ax+b=0
Program został napisany w języku C++.
Schemat kroków:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void) {
float a, b;
cout<<"a = ";
cin>>a;
cout<<"b = ";
cin>>b;
if(a==0)
if(b==0)
cout<<"Równanie tożsamościowe";
else
cout<<"Równanie sprzeczne";
else {
float x;
x=-b/a;
cout<<"x = "<<x;
};
};
Przydatna składnia języka C++
Najpierw należy zastosować dyrektywę #include <iostream>, dzięki której będziemy mogli skorzystać ze standardowych operacji wejścia (wpisanie wartości z klawiatury) oraz wyjścia (wypisanie wartości na ekranie).
Dzięki zastosowaniu deklaracji using namespace std nie musimy dopisywać przedrostków przed funkcją cout, odpowiedzialną za wypisanie wartości na ekranie.
Program rozpoczynamy poprzez utworzenie funkcji głównej int main(). Wewnątrz należy zaimplementować działanie programu.
Wyrażenie cout << umożliwia nam wypisywanie pewnych informacji na ekranie. Wyrażenie cin >> umożliwia nam wczytanie pewnych informacji z klawiatury.
If .. else .. to instrukcja warunkowa umożliwiająca sterowanie kodem w zależności od pewnych warunków, które muszą być spełnione.
#SPJ1