Elegid y describid un personaje que será el héroe de vuestra historia: príncipe, princesa, soldado, estudiante, niña, etc.
2. Imaginad qué desea o qué le falta para ser feliz: el amor, un talismán, un animal mágico, el arca perdida, un tesoro, un antídoto, un secreto, etc.
3. Contad cómo el héroe recibe consejos y enseñanzas: de un mago, de un sabio, de un viajero, en un mensaje misterioso, en un sueño, etc.
4. Contad cómo parte hacia la aventura: por azar, con el ejército, por una apuesta, etc.
5. Imaginad los obstáculos que el héroe debe sortear en el camino: encantamientos, animales peligrosos, monstruos, enigmas, combates, piratas, ladrones, etc.
6. El héroe llega al final de su viaje, describe ese lugar: una isla, un bosque, un castillo, un planeta, etc.
7. Allí habita el adversario del héroe. Imagínalo: el diablo, el extraterrestre, un monstruo, una bruja, etc.
8. Contad cómo el héroe se enfrenta a su enemigo y lo vence.
Respuesta:
Elegid y describid un personaje que será el héroe de vuestra historia: príncipe, princesa, soldado, estudiante, niña, etc.
2. Imaginad qué desea o qué le falta para ser feliz: el amor, un talismán, un animal mágico, el arca perdida, un tesoro, un antídoto, un secreto, etc.
3. Contad cómo el héroe recibe consejos y enseñanzas: de un mago, de un sabio, de un viajero, en un mensaje misterioso, en un sueño, etc.
4. Contad cómo parte hacia la aventura: por azar, con el ejército, por una apuesta, etc.
5. Imaginad los obstáculos que el héroe debe sortear en el camino: encantamientos, animales peligrosos, monstruos, enigmas, combates, piratas, ladrones, etc.
6. El héroe llega al final de su viaje, describe ese lugar: una isla, un bosque, un castillo, un planeta, etc.
7. Allí habita el adversario del héroe. Imagínalo: el diablo, el extraterrestre, un monstruo, una bruja, etc.
8. Contad cómo el héroe se enfrenta a su enemigo y lo vence.