W graniastosłupie prawidłowym czworokątnym długość krawędzi podstawy a=4 cm. Oblicz pole powierzchni całkowitej i objętość tego graniastosłupa, jeżeli przekątna tej bryły jest nachylona do płaszczyzny pod kątem α=60⁰.
dane, szukane, obliczenia, rysunek,
daje duzo punktow wiec wymagam :)
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Rysunek chcesz.... nie chcę mi się rysować:
http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://pracaklasowa.webpark.pl/gran/gr_05.gif&imgrefurl=http://pracaklasowa.webpark.pl/&h=220&w=216&sz=14&tbnid=5DvItqGKLQihDM:&tbnh=107&tbnw=105&prev=/images%3Fq%3Dgraniastos%25C5%2582up%2Bprawid%25C5%2582owy%2Bczworok%25C4%2585tny&zoom=1&q=graniastos%C5%82up+prawid%C5%82owy+czworok%C4%85tny&usg=__f3K80nmecIehYgywNQz8a-7CmoQ=&sa=X&ei=_SdcTcDHJZPB8QOB35WVAg&ved=0CD0Q9QEwBg
Tylko zauważ, że to WCALE nie musi być sześnia - wybrąłem ten rysunek bo zaznaczone przekątne.
Jedyne co musisz sam sobie zaznaczyć to kąt alfa pomiędzy c a d
Dane:
a (krawedz podstawy) - 4 cm
kat alfa (pomiedzy przekatna podstawy a graniastosłupa) = 60 stopni
Szukane : Pc (pole calkowite) i V (objetosc)
Najpierw trza obliczyc przekatna podstawy (na rysunku zaznaczona litera c); jest to kwadrat, więc.
c = av2 (c = a razy pierwiastek z 2 ( v = pierwiastek)
c = 4v2 (cztery pierw z 2)
Teraz policzymy wysokosc grnaiastoslupa ze zwiazków miarowych trójkąt prost.
Wysokosc graniastoslupa ( na rys H) lezy na przeciwko kata alfa (60 stopni), więc jest równe (Dlugosc przeciwprostokatnej*v3)/2, a przeciwprostokatna u nas to przekatna graniastoslupa, czyli d, więc H = {dv3}/2
Ale nie mamy d!
Ale za to mamy c, a c leży na przeciwko kąta 30 stopni, więc jest równe 1/2d
c = 1/2d
d = 2c
d = 2* 4v2
d = 8v2 (8 pierw z 2)
W tkaim razie liczymy H:
H = (d*v3)/2
H = (8*v2*v3)/2
H = (8*v6)/2
H = 4v6 (4 pierw z 6)
I mamy juz wszystko - można liczyc pole i objetosc
Pc = 2x Pp (pole podstawy) + Pb (pole ścian bocznych)
Pp = a^2 (a do potęgi drugiej)
Pb = (4*a*H)
Pc = 2* a^2 + 4*a*H
Pc = 2 * 4^2 + 4*4*4v6
Pc = 2*16 + 64v6
Pc = 32 + 64v6
Pc = 32 (1 + 2v6) cm^2
I teraz objetosc:
V = Pp*H
V = 4^2 * 4v6
V = 16* 4v6
V = 64v6 cm^3
Done!
Jak masz pytania, to pisz!