a) wczytuje ze standardowego wejścia wysokość trójkąta H( 1<H<=100).
b) zapisuje do standardowego wyjścia rysunek równoramiennego trójkąta
literką T.
Przykład
Dla danej
4
poprawnym rysunkiem jest
TTTT TTT TT T
Dla danej
6
poprawnym rysunkiem jest
TTTTTT TTTTT TTTT TTT TT T
Why
Program trojkat; uses crt; var i,j,h:integer ;
begin clrscr; Write('Podaj h trojkata: '); readln(h); clrscr; if h > 100 then h:=100; if h < 1 then h:=1; for i:=h downto 1 do begin For j:=1 to i do Write('T'); Writeln; end;
uses crt;
var
i,j,h:integer ;
begin
clrscr;
Write('Podaj h trojkata: ');
readln(h);
clrscr;
if h > 100 then h:=100;
if h < 1 then h:=1;
for i:=h downto 1 do
begin
For j:=1 to i do
Write('T');
Writeln;
end;
readkey;
end.