Proszę o narysowanie poglądowo klocka dołączonego na zdjęciu w rzucie izometrycznym
wickerMan
Szkic w załączniku. w izometrii osie wysokości, szerokości i głębokości nachylone są do siebie pod kątami 3*120°, a rysując zachowuje się oryginalność wymiarów wzdłuż nich. długości krawędzi skośnych "wyjdą" same. w przypadku rysowania okręgów stosuje się uproszczone zniekształcenie aby powstał owal o promieniach 1,2/0,7 r okręgu. (paint obsługuje tylko elipsy, dla tego otwór wyszedł nieforemny) dla łuku wyznaczasz punkty jego początków i środka i do nich dostosowujesz krzywiznę.
w izometrii osie wysokości, szerokości i głębokości nachylone są do siebie pod kątami 3*120°, a rysując zachowuje się oryginalność wymiarów wzdłuż nich. długości krawędzi skośnych "wyjdą" same. w przypadku rysowania okręgów stosuje się uproszczone zniekształcenie aby powstał owal o promieniach 1,2/0,7 r okręgu. (paint obsługuje tylko elipsy, dla tego otwór wyszedł nieforemny)
dla łuku wyznaczasz punkty jego początków i środka i do nich dostosowujesz krzywiznę.