ayuda es para hoy doy corona Paso ❶ Pida ayuda a un miembro de su familia pues necesitará su ayuda en uno de los pasos. Paso ❷ El objetivo del programa será llevar 3 objetos desde la casilla de Inicio hasta los lugares indicados con una “X” en el tablero 1, que verá más adelante. Por lo que usando la tabla 1, debe llevar objeto por objeto desde la casilla “Inicio” hasta el lugar indicado, sin pasar por encima de las serpientes, ni de objetos ya colocados y tampoco podrá colocar un nuevo objeto donde ya se haya puesto otro. Al final, los tres objetos deben quedar colocados en el tablero. Como objetos puede usar fichas, monedas u otro objeto similar que se pueda poner en pila. Los objetos comienzan todos en la casilla “Inicio” Paso ❸ Con ayuda de la tabla 1, comience a registrar las instrucciones que debe seguir para poder desplazar los objetos hasta los lugares indicados con la “X”. Debe hacerlo con cada objeto. Puede usar los objetos y el tablero para que sea más sencillo. Paso ❹Entréguele las instrucciones escritas a un familiar y verifique si las escribió correctamente. Si su familiar, con cada objeto, llega a los lugares indicados siguiendo las instrucciones, entonces sabrá que las escribió correctamente. Paso ❺Envíe las instrucciones realizadas por objeto y por tablero. Además del registro fotográfico del Paso 4. 2. Siga los pasos del ❶ al ❺ del Punto 1, pero esta vez con el siguiente tablero: 3. Quienes programan usan algoritmos expresados en diagramas de flujo para representar procesos que tienen muchas instrucciones. Así se pueden organizar las instrucciones en el orden adecuado para luego realizar correctamente la programación. Un proceso cualquiera, como por ejemplo bañarse, puede expresarse en un diagrama de flujo como el de la derecha. Normalmente se inicia con alguna acción (abrir la llave por ejemplo) y usualmente hay un momento en que se toma una decisión en función de la temperatura del agua; por ejemplo, si el agua está a la temperatura que quiero me ducho, pero si no, espero un rato y vuelvo a revisar para verificar que el agua esté a una temperatura correcta, de modo que se hace una especie de ciclo o “bucle” en el proceso si no es cierto. Elige en un proceso sencillo que hagas en tu vida cotidiana; por ejemplo, tender la cama, hacer el arroz, sacar a pasear al perro o participar en un juego. Exprese ese proceso en un diagrama de flujo doy coronita ayudenme
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