Piłkę rzucono na podłogę z wysokości h. Wyprowadź wzór na szybkość, którą nadano piłce, jesli po odbicu od podłogi podskoczyła na wysokość 1,5h. Pomiń opory ruchu, a uderzenie o podłoge potraktuj jako doskonale sprężyste (tzn> załóż, że piłka nie straciła w tym zderzeniu energii).
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
z zasady zachowania pędu:
p1 - pęd przed odbiciem
p2 - pęd po odbiciu
Vx - szukana prędkość
V - prędkość po odbiciu
m - masa piłki
p1 = p2
mVx = mV
Vx = V
1,5h = - 0,5 g
V0 = 0
t =![\sqrt{-2*1,5h/g} \sqrt{-2*1,5h/g}](https://tex.z-dn.net/?f=%5Csqrt%7B-2%2A1%2C5h%2Fg%7D)
V = -gt
V = -g![\sqrt{-2*1,5h/g} \sqrt{-2*1,5h/g}](https://tex.z-dn.net/?f=%5Csqrt%7B-2%2A1%2C5h%2Fg%7D)
V =![g\sqrt{3h/g } = \sqrt{3hg} g\sqrt{3h/g } = \sqrt{3hg}](https://tex.z-dn.net/?f=g%5Csqrt%7B3h%2Fg+%7D+%09%3D+%5Csqrt%7B3hg%7D+)
Vx =![Vx = \sqrt{3gh} Vx = \sqrt{3gh}](https://tex.z-dn.net/?f=Vx+%3D+%09%5Csqrt%7B3gh%7D+)
Lub z zasady zachowania energi:
na początku piłka ma Ek i Ep0 które zamieniają się na Ep1
V0 = ?
h1 =1,5h
Ek + Ep0 = Ep1
Ek =![mV0^{2}/2 mV0^{2}/2](https://tex.z-dn.net/?f=mV0%5E%7B2%7D%2F2)
Ep0 = mgh
Ep1 =mgh1
V0^{2} = 3gh - 2gh
Wydaje mi się że prawidłowe jest rozwiązanie z zasady zachowania energii mechanicznej
w pędzie wychodzi sprzeczność zaraz na początku że Vx = V :p
pozdr.