May 2021 1 28 Report
La agencia de noticias Reuters informa que un videojuego
llamado Starcraft ha ocasionado una nueva víctima: un
surcoreano encontró la muerte después de haber jugado 50
horas casi ininterrumpidamente en un cibercafé de Taegu, en
el sureste del país.
El joven tenía 28 años y el 3 de agosto pasado inició una
maratón con el videojuego. Solo se levantaba para ir al baño y
a descansar unos minutos en un catre.
Un responsable de la policía consideró que la muerte “se debió
a una insuficiencia cardiaca causada por el agotamiento”.
La Asociación Médica de Corea (AMC) ha llamado la atención
a través de un comunicado de los “graves peligros que
entrañan los videojuegos para los niños y jóvenes y la urgencia
de establecer programas de prevención que señalen los
riesgos de esta modalidad de ocio”
pregunta
4. Las ideas clave son proposiciones esenciales en el texto, es
decir, información de primer orden para sostener una posición
o un planteamiento global del texto. De la siguiente lista de
ideas, solo una de ellas NO es una idea clave.
a. La afición excesiva por los videojuegos es peligrosa.
b. Los niños y jóvenes pueden ser las principales víctimas de
los videojuegos
c. Los médicos han señalado los peligros de los videojuegos.
d. El muchacho que abusó de jugar videojuegos tenía 28 años
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