Los fundamentos que deben de ser seguidos para poder jugar rugby son los siguientes:
Tacleo: únicamente quien lleva el balón puede ser detenido por un jugador contrario. Se produce un tacleo cuando el portador del balón es sujetado por uno o más adversarios y es derribado, está sentado en el suelo o encima de otro jugador que está en el suelo. Para seguir con el juego, el portador del balón debe soltarlo inmediatamente, el placador debe soltar al portador del balón y los dos deben rodar lejos del balón para que otros jugadores luchen por el balón, iniciando así una nueva fase del juego.
El Ruck: Se produce un ruck cuando el balón está en el suelo y uno o varios jugadores que están de pie se acercan a él. Los jugadores no deben manipular el balón en el ruck, y deben utilizar sus pies para mover el balón para que salga por el pie del jugador que esté más atrasado del equipo, punto en el que puede ser recogido.
El Maul: se da cuando el que lleva el balón es sujetado por uno o más adversarios y uno o más de los compañeros del portador se sujetan. El equipo en posesión del balón intenta ganar territorio haciendo retroceder a sus oponentes hacia la línea de gol del equipo contrario. El balón puede entonces pasar hacia atrás entre los jugadores del maul y pasar a un jugador que no esté en el maul para que éste corra y lleve el balón.
El Scrum: permite reanudar el juego luego de una interrupción provocada por una infracción menor o porque la pelota no puede ser jugada en un ruck o maul.
El lineout: con este fundamento se puede reanudar el juego luego de que la pelota haya salido al touch. La clave para los delanteros es ganar la posesión y distribuir el balón eficazmente a la línea de fondo.
Respuesta:
Los fundamentos que deben de ser seguidos para poder jugar rugby son los siguientes:
Tacleo: únicamente quien lleva el balón puede ser detenido por un jugador contrario. Se produce un tacleo cuando el portador del balón es sujetado por uno o más adversarios y es derribado, está sentado en el suelo o encima de otro jugador que está en el suelo. Para seguir con el juego, el portador del balón debe soltarlo inmediatamente, el placador debe soltar al portador del balón y los dos deben rodar lejos del balón para que otros jugadores luchen por el balón, iniciando así una nueva fase del juego.
El Ruck: Se produce un ruck cuando el balón está en el suelo y uno o varios jugadores que están de pie se acercan a él. Los jugadores no deben manipular el balón en el ruck, y deben utilizar sus pies para mover el balón para que salga por el pie del jugador que esté más atrasado del equipo, punto en el que puede ser recogido.
El Maul: se da cuando el que lleva el balón es sujetado por uno o más adversarios y uno o más de los compañeros del portador se sujetan. El equipo en posesión del balón intenta ganar territorio haciendo retroceder a sus oponentes hacia la línea de gol del equipo contrario. El balón puede entonces pasar hacia atrás entre los jugadores del maul y pasar a un jugador que no esté en el maul para que éste corra y lleve el balón.
El Scrum: permite reanudar el juego luego de una interrupción provocada por una infracción menor o porque la pelota no puede ser jugada en un ruck o maul.
El lineout: con este fundamento se puede reanudar el juego luego de que la pelota haya salido al touch. La clave para los delanteros es ganar la posesión y distribuir el balón eficazmente a la línea de fondo.