2. Da a conocer el dominio y rango de la función f después de graficarla manualmente (Utilice la técnica dada a conocer en la video clase n° 5-Transformación de funciones, puntos de intersección con los ejes, funciones básicas). f(x)=4-√(x+3)
chumpokemon
Dominio [3,∞) Rango [4,-∞) Interseccion con y=2.268 Interseccion con x=13
Rango [4,-∞)
Interseccion con y=2.268
Interseccion con x=13