1. NAPISZ PROGRAM I UŁÓŻ ALGORYTM OBLICZAJĄCY POLA FIGUR PŁASKICH (4 DOWOLNE) 2. OPISZ RODZAJE SORTOWANIA 3. WYJAŚNIJ INSTRUKCJE ITERACYJNE WSZYSTKO WYDRUKUJ
Boshi
1 -wczytaj dane z klawiatury - sprawdź odpowiedni warunek - zwróć wynik
2 Mamy kilka rodzajów sortowań Bombelkowe, najprostsze w implementacji, ale mało wydajne. Szybkie- Opierające się o rekurencję zatem jest bardzo szybkie- jedno z najszybszych, średnio trudne w implementacji. Kopcowanie- również bardzo szybkie opierajace się o rekurencję, jednak tak samo średnio trudne w implementacji i zrozumieniu.
3 instrukcje iteracyjne są tą pętle. For, While, Do..While, Repeat, Foreach
-wczytaj dane z klawiatury
- sprawdź odpowiedni warunek
- zwróć wynik
2 Mamy kilka rodzajów sortowań
Bombelkowe, najprostsze w implementacji, ale mało wydajne.
Szybkie- Opierające się o rekurencję zatem jest bardzo szybkie- jedno z najszybszych, średnio trudne w implementacji.
Kopcowanie- również bardzo szybkie opierajace się o rekurencję, jednak tak samo średnio trudne w implementacji i zrozumieniu.
3 instrukcje iteracyjne są tą pętle. For, While, Do..While, Repeat, Foreach