1. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis untuk menghasilkan solusi yang tepat adalah pengertian dari... A. Flowchart B. Algoritma C. Informatika D. Pemrograman 2. Proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer adalah pengertian dari... A. Flowchart B. Algoritma C. Informatika D. Pemrograman 3. "coding mengajari Anda cara berpikir". Adalah perkataan dari... A. Ekstrak B. Canvas C. Sprite D. Stage 5. Pada scratch, gambar atau objek yang bisa diprog adalah... A. Ekstrak B. Canvas C. Sprite D. Stage 6. Arti dari script di samping adalah... A. Maju 20 langkah B. Mundur 20 langkah C. Maju 10 langkah D. Mundur 10 langkah
1. B. algoritma
2. D. pemrograman
3. A. ekstrak
4. B. canvas
5. C. Sprite
6. A. maju 20 langkah