1. . Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi.
Hal tersebut merupakan pengertian tentang...
B. Komputer A. Teknologi Terbaru C. Komputasi D. Informatika
2. Perusahaan Teknologi yang membuat perangkat Smartphone berupa Iphone adalah....
D. Infinity B. Banana A. Apple C. Sumsang
3. Computational Thinking ( CT ) adalah suatu cara berfikir komputasi yaitu ......
A. Berpikir secara Acak B. Berpikir secara Modern C. Tanya Google D. Berpikir secara sistematis dan tersusun untuk mencapai tujuan tertentu
4. Pangkalan data penting yang menyimpan
sekuens primer protein sebagai berikut, kecuali....
A. Koperasi Lantai 2 B. PIR (Protein Information Resource, Amerika C. Swiss-Prot (Eropa) D. TrEMBL
5. . Berpikir Komputasional atau Computational Thinking terdiri dari beberapa cara, Kecuali......
A. Sukarela B. Algoritma C. Bekerja Kelompok D. Manajemen Waktu
6. Dalam perkembangan Teknologi yang semakin cepat, maka di perlukan kemampuan adaptasi Teknologi pada dunia pendidikan, salah satu penerapan Teknologi pada dunia pendidikan adalah......
A. Penggunaan Sepeda Listrik B. Penggunaan Aplikasi Belajar Jarak jauh C. Penggunaan Smartwatch untuk kesehatan D. Penggunaan Robot Autocleaner pada kaca Gedung Sekolah
7. Kecintaan pada pekerjaan yang dilakukan adalah...
A. Review B. Mobile C. Property D. Compassion
8. Perusahaan Gojek Berdiri pada tahun....
A. 2012 B. 2011 C. 2010 D. 2009
9. Dalam Algoritma terdapat 3 hal utama yang harus di definisikan dengan jelas ,Yaitu.....
A. Fungsi, Harga dan Hasil B. Masalah, Hutang dan Masukan C. Masalah, Masukan dan Keluaran D. Hutan, Pinjol dan Judi online
10. Faktor mendasar yang pada kebenaran
konseptual algoritma dan pemrograman dalam
meminimalisir kesalahan adalah ....
A. Reliabilitas B. Efisiensi C. Kekokohan D. Ergon
3. D. Berpikir secara sistematis dan tersusun untuk mencapai tujuan tertentu
4. A. Koperasi Lantai 2
5. A. Sukarela
6. B. Penggunaan Aplikasi Belajar Jarak jauh
7. D. Compassion
8. D. 2009
9. C. Masalah, Masukan dan Keluaran
10. C. Kekokohan
Penjelasan:
1. Komputasi adalah disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Komputasi meliputi aspek teori, desain, implementasi, dan aplikasi dari proses komputasi. Komputasi juga berkaitan dengan pengembangan algoritma, bahasa pemrograman, sistem operasi, arsitektur komputer, dan kecerdasan buatan.
2. Apple adalah perusahaan teknologi yang membuat perangkat smartphone berupa iPhone. iPhone adalah seri smartphone yang menggunakan sistem operasi iOS dan diproduksi oleh Apple sejak tahun 2007. iPhone memiliki fitur-fitur seperti layar sentuh, kamera, pemutar musik, internet, GPS, dan lain-lain.
3. Berpikir secara sistematis dan tersusun untuk mencapai tujuan tertentu adalah suatu cara berfikir komputasi atau computational thinking. Cara berfikir ini melibatkan langkah-langkah seperti mendefinisikan masalah, merancang solusi, menguji solusi, dan mengoptimalkan solusi. Cara berfikir ini dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam masalah di bidang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, bisnis, dan lain-lain.
4. Koperasi Lantai 2 bukan merupakan pangkalan data penting yang menyimpan sekuens primer protein. Pangkalan data protein adalah kumpulan informasi tentang struktur dan fungsi protein yang dapat diakses secara online. Beberapa contoh pangkalan data protein yang populer adalah PIR (Protein Information Resource), Swiss-Prot, TrEMBL, PDB (Protein Data Bank), dan UniProt.
5. Sukarela bukan merupakan salah satu cara berpikir komputasional atau computational thinking. Cara berpikir komputasional terdiri dari beberapa cara seperti abstraksi, dekomposisi, algoritma, pola, generalisasi, evaluasi, dan iterasi. Cara-cara ini membantu kita untuk memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana, mencari solusi yang efektif dan efisien, dan menguji hasilnya.
6. Penggunaan aplikasi belajar jarak jauh adalah salah satu penerapan teknologi pada dunia pendidikan. Aplikasi belajar jarak jauh adalah aplikasi yang memungkinkan siswa dan guru untuk melakukan proses belajar mengajar secara online melalui internet. Aplikasi ini dapat memberikan fasilitas seperti video conference, chat, quiz, materi pelajaran, tugas, dan lain-lain.
7. Compassion atau kasih sayang adalah kecintaan pada pekerjaan yang dilakukan. Compassion adalah sikap empati dan peduli terhadap orang lain yang membutuhkan bantuan atau dukungan. Compassion dapat meningkatkan motivasi, kreativitas, produktivitas, dan kesejahteraan dalam bekerja.
8. Gojek berdiri pada tahun 2009 sebagai perusahaan transportasi online yang menyediakan layanan ojek motor di Jakarta. Gojek kemudian berkembang menjadi perusahaan teknologi yang menyediakan berbagai layanan seperti pesan antar makanan, belanja online, pembayaran digital, logistik, kesehatan, hiburan, dan lain-lain.
9. Masalah, masukan, dan keluaran adalah tiga hal utama yang harus didefinisikan dengan jelas dalam algoritma dan pemrograman. Masalah adalah tujuan atau hasil yang ingin dicapai dari proses komputasi. Masukan adalah data atau informasi yang diberikan kepada program untuk diproses. Keluaran adalah data atau informasi yang dihasilkan oleh program setelah diproses.
10. Kekokohan adalah faktor mendasar yang mempengaruhi kebenaran konseptual algoritma dan pemrograman dalam meminimalisir kesalahan. Kekokohan adalah kemampuan program untuk menangani situasi-situasi tidak terduga atau tidak normal tanpa mengalami kegagalan atau kesalahan fatal. Kekokohan dapat dicapai dengan menggunakan teknik-teknik seperti validasi data masukan, penanganan eksepsi, pengujian program, dan dokumentasi program.
LycorisRadiata
Passion kerja kak, Passion kerja adalah kecenderungan atau keinginan seseorang untuk melakukan sesuatu yang ia suka atau dianggap penting untuk dilakukan dalam pekerjaannya
Jawaban:
1. C. Komputasi
2. A. Apple
3. D. Berpikir secara sistematis dan tersusun untuk mencapai tujuan tertentu
4. A. Koperasi Lantai 2
5. A. Sukarela
6. B. Penggunaan Aplikasi Belajar Jarak jauh
7. D. Compassion
8. D. 2009
9. C. Masalah, Masukan dan Keluaran
10. C. Kekokohan
Penjelasan:
1. Komputasi adalah disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Komputasi meliputi aspek teori, desain, implementasi, dan aplikasi dari proses komputasi. Komputasi juga berkaitan dengan pengembangan algoritma, bahasa pemrograman, sistem operasi, arsitektur komputer, dan kecerdasan buatan.
2. Apple adalah perusahaan teknologi yang membuat perangkat smartphone berupa iPhone. iPhone adalah seri smartphone yang menggunakan sistem operasi iOS dan diproduksi oleh Apple sejak tahun 2007. iPhone memiliki fitur-fitur seperti layar sentuh, kamera, pemutar musik, internet, GPS, dan lain-lain.
3. Berpikir secara sistematis dan tersusun untuk mencapai tujuan tertentu adalah suatu cara berfikir komputasi atau computational thinking. Cara berfikir ini melibatkan langkah-langkah seperti mendefinisikan masalah, merancang solusi, menguji solusi, dan mengoptimalkan solusi. Cara berfikir ini dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam masalah di bidang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, bisnis, dan lain-lain.
4. Koperasi Lantai 2 bukan merupakan pangkalan data penting yang menyimpan sekuens primer protein. Pangkalan data protein adalah kumpulan informasi tentang struktur dan fungsi protein yang dapat diakses secara online. Beberapa contoh pangkalan data protein yang populer adalah PIR (Protein Information Resource), Swiss-Prot, TrEMBL, PDB (Protein Data Bank), dan UniProt.
5. Sukarela bukan merupakan salah satu cara berpikir komputasional atau computational thinking. Cara berpikir komputasional terdiri dari beberapa cara seperti abstraksi, dekomposisi, algoritma, pola, generalisasi, evaluasi, dan iterasi. Cara-cara ini membantu kita untuk memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana, mencari solusi yang efektif dan efisien, dan menguji hasilnya.
6. Penggunaan aplikasi belajar jarak jauh adalah salah satu penerapan teknologi pada dunia pendidikan. Aplikasi belajar jarak jauh adalah aplikasi yang memungkinkan siswa dan guru untuk melakukan proses belajar mengajar secara online melalui internet. Aplikasi ini dapat memberikan fasilitas seperti video conference, chat, quiz, materi pelajaran, tugas, dan lain-lain.
7. Compassion atau kasih sayang adalah kecintaan pada pekerjaan yang dilakukan. Compassion adalah sikap empati dan peduli terhadap orang lain yang membutuhkan bantuan atau dukungan. Compassion dapat meningkatkan motivasi, kreativitas, produktivitas, dan kesejahteraan dalam bekerja.
8. Gojek berdiri pada tahun 2009 sebagai perusahaan transportasi online yang menyediakan layanan ojek motor di Jakarta. Gojek kemudian berkembang menjadi perusahaan teknologi yang menyediakan berbagai layanan seperti pesan antar makanan, belanja online, pembayaran digital, logistik, kesehatan, hiburan, dan lain-lain.
9. Masalah, masukan, dan keluaran adalah tiga hal utama yang harus didefinisikan dengan jelas dalam algoritma dan pemrograman. Masalah adalah tujuan atau hasil yang ingin dicapai dari proses komputasi. Masukan adalah data atau informasi yang diberikan kepada program untuk diproses. Keluaran adalah data atau informasi yang dihasilkan oleh program setelah diproses.
10. Kekokohan adalah faktor mendasar yang mempengaruhi kebenaran konseptual algoritma dan pemrograman dalam meminimalisir kesalahan. Kekokohan adalah kemampuan program untuk menangani situasi-situasi tidak terduga atau tidak normal tanpa mengalami kegagalan atau kesalahan fatal. Kekokohan dapat dicapai dengan menggunakan teknik-teknik seperti validasi data masukan, penanganan eksepsi, pengujian program, dan dokumentasi program.